近日,前Rockstar建立者Ben Hinchliffe在播客节目中讲明了为何《三男一狗》的绽放宇宙如斯本色丰富,栩栩如生:“咱们为这个绽放宇宙游戏打造了一个巨大的舆图,尽心蓄意本色的诀别,以确保舆图上莫得任何区域穷乏本色或玩法。”
Hinchliffe暗示,要是系数任务都王人集在洛圣都的市中心,那么这片强大的宇宙就滥用了。是以团队确保每个场地都有探索的根由。“随机代,任务会重复,某个区域本色太多,这时咱们会谈判‘如何把这个任务、这个变装、这个玩法从这里飘荡到另一个场地?’”Hinchliffe讲明说念,“可能是系数不同的区域——你的任务原来在都市,当今顷刻间飘荡到沙漠中。”
Hinchliffe也承认这样遐想充满挑战性:“你必须从新改革任务,让它看起来合理,但又不需要重新启看成念,”他说,“随机代如实需要系数重作念……那是最倒霉的情况,但咱们老是尽量让它在不同地点也能兼容。”